【コロプラ】白猫プロジェクト速報【白プロ】

当サイトはコロプラから7月14日にリリースされた【白猫プロジェクト】の情報を随時更新していきます。おーぷん2ちゃんねるからツイッターまでまとめて速報していきますのでなにとぞよろしくお願いします。

    SP

    headerあ






    423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/02(火) 01:35:44.10 ID:qyoIoVa3
    メガブレの強さは使ったことがあるやつなら分かる
    だけどおっぱいの高速SP回収+高火力&範囲スキルは魅力的だなぁ

    硬さと火力を両立し、メガブレと高火力全方位範囲があるクライブ
    アクーア特効の雷メガブレ連発に命かけつつ多段でロマン火力を出せるハオ
    メガブレはないが、稀有なLSを持ち潤沢なSPで範囲スキルと火力スキルを使いこなすカルディナ

    剣士の層は実に厚いな







    483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/02(火) 01:42:04.96 ID:hDH9YhYK
    >>423
    ハオもSP回転がいいんじゃなかったっけ?






    524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/02(火) 01:47:31.23 ID:+4JrzRJC
    >>483
    ハオエッジ消費19
    無凸sp回復3で6-7回殴り必要、sp回復4で5回
    オッパイレーツ消費12
    無凸で4回、sp回復4で3回殴るだけ
    回転率だけなら圧倒的






    546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/02(火) 01:50:30.65 ID:8cuFr+Lo
    >>524
    SP回転率は大事だよな。剣有能







    headerあ





    308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 01:04:33.20 ID:LkGvARcE
    何で骸骨は復活するなんて仕様にしたんだろうな
    放置しておくと止まった時にちびちび削られるし、かといって一気に倒せるほどHP低くない
    うざ過ぎるやろ






    317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 01:05:58.89 ID:Rlg7UvH/
    >>308
    SPタンクとして使えるだろ!









    324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 01:07:16.01 ID:mDMPl057
    >>308
    それ復活してるんじゃなくて他の敵の瀕死モーションと同じだけ
    他の敵の瀕死モーションはすぐ終わるけど骨は長い
    だからむしろ他より止めて起きやすいだろ?
    一撃で倒せなくても崩せるならほっといてどっかで範囲に巻き込めばいいんだよ






    328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 01:08:15.30 ID:wlf/dJ5S
    >>324
    いや、あいつら回復するだろたしか






    335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 01:09:32.64 ID:Rlg7UvH/
    >>328
    だからそれを利用して無限SP回収装置として利用できるって前スレで出てたぞ





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